ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ ΒΑΣΔΑΡΗΣ
Κεντρική αφίσα — Το Δέος της Ανθρωπότητας

ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ ΒΑΣΔΑΡΗΣ

2D · 3D · ANIMATION · CONCEPT · SOUND

Ο δημιουργός πίσω από τα καρέ

ΔΙΑΘΕΣΙΜΟΤΗΤΑ: ΕΤΟΙΜΟΣ ΓΙΑ ΣΥΝΕΡΓΑΣΙΕΣ

Παναγιώτης Βασδάρης - Artist / Animator

Είμαι καλλιτέχνης με υπόβαθρο στη ζωγραφική και στις ψηφιακές τέχνες, με εστίαση στο 2D & 3D animation, concept art και sound design. Η δουλειά μου επικεντρώνεται στη δημιουργία κινηματογραφικών σκηνών, character moments και προσωπικών projects, ενώ παράλληλα εξερευνώ το comic/manga ως μέσο οπτικής αφήγησης. Με ενδιαφέρει ιδιαίτερα η δημιουργία ατμόσφαιρας, κόσμων και ιστοριών μέσα από τον συνδυασμό εικόνας, κίνησης και ήχου. Στόχος μου είναι να εξελιχθώ ως δημιουργός και να συνεργαστώ με artists και animation studios σε projects που δίνουν χώρο στη δημιουργικότητα, την αφήγηση και τον πειραματισμό.

Αναζητώ ευκαιρίες συνεργασίας με στούντιο animation και δημιουργικές ομάδες.

ΕΡΓΑΛΕΙΑ / TOOLS

  • Clip Studio Paint logoClip Studio Paint
  • DaVinci Resolve logoDaVinci Resolve
  • Blender logoBlender
  • Photoshop logoPhotoshop
Προσωπογραφία του Παναγιώτη Βασδάρη

ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ / EDUCATION

2020 - 2025

ΣΧΟΛΗ ΚΑΛΩΝ ΤΕΧΝΩΝ — ΤΜΗΜΑ ΕΙΚΑΣΤΙΚΩΝ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΩΝ ΤΕΧΝΩΝ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΔΥΤΙΚΗΣ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ

ΕΜΠΕΙΡΙΑ / EXPERIENCE

2026 - Τώρα

Freelance 2D/3D Artist

Ανεξάρτητη εργασία

Animation, concept art, sound design.

2023 - 2025

Το Δέος της Ανθρωπότητας

Προσωπικό έργο

Concept, animation, σκηνοθεσία, sound design — ταινία μικρού μήκους 2D/3D.

ΤΟ ΡΙΛ / ΚΑΡΕ ΚΑΡΕ

Δες το να κινείται, καρέ καρέ

56 ΚΑΡΕ / ΒΕΛΗ ← → Ή ΚΛΙΚ

VIEWER
Καρέ 01 στο 14:36:24Καρέ 02 στο 14:36:29Καρέ 03 στο 14:36:35Καρέ 04 στο 14:36:40Καρέ 05 στο 14:36:47Καρέ 06 στο 14:37:30Καρέ 07 στο 14:37:40Καρέ 08 στο 14:37:49Καρέ 09 στο 14:37:58Καρέ 10 στο 14:38:19Καρέ 11 στο 14:38:59Καρέ 12 στο 14:39:06Καρέ 13 στο 14:39:32Καρέ 14 στο 14:40:21Καρέ 15 στο 14:40:34Καρέ 16 στο 14:40:50Καρέ 17 στο 14:41:02Καρέ 18 στο 14:41:24Καρέ 19 στο 14:41:52Καρέ 20 στο 14:42:12Καρέ 21 στο 14:42:21Καρέ 22 στο 14:42:40Καρέ 23 στο 14:42:57Καρέ 24 στο 14:43:15Καρέ 25 στο 14:43:48Καρέ 26 στο 14:44:11Καρέ 27 στο 14:44:30Καρέ 28 στο 15:04:59Καρέ 29 στο 15:15:51Καρέ 30 στο 15:16:02Καρέ 31 στο 15:17:49Καρέ 32 στο 15:18:00Καρέ 33 στο 15:18:03Καρέ 34 στο 15:18:14Καρέ 35 στο 15:18:44Καρέ 36 στο 15:18:59Καρέ 37 στο 15:19:12Καρέ 38 στο 15:19:29Καρέ 39 στο 15:19:35Καρέ 40 στο 15:19:52Καρέ 41 στο 15:20:06Καρέ 42 στο 15:20:15Καρέ 43 στο 15:20:24Καρέ 44 στο 15:20:35Καρέ 45 στο 15:20:49Καρέ 46 στο 15:20:59Καρέ 47 στο 15:21:30Καρέ 48 στο 15:23:05Καρέ 49 στο 15:23:12Καρέ 50 στο 15:23:19Καρέ 51 στο 15:23:33Καρέ 52 στο 15:23:42Καρέ 53 στο 15:23:57Καρέ 54 στο 15:24:13Καρέ 55 στο 15:24:25Καρέ 56 στο 15:25:12
01 / 56TC 00:00:00

Η ΙΣΤΟΡΙΑ / ΠΙΣΩ ΑΠΟ ΤΟ ΦΙΛΜ

Η φιλία, η εξιλέωση και η ανθρώπινη φύση

Η ταινία αποτελεί μια αφήγηση που εξερευνά θέματα φιλίας, εξιλέωσης και της πάλης με την ίδια την φύση του ανθρώπου. Το έργο αυτό έγινε ένας καμβάς όπου συγκλίνουν διαφορετικές τεχνοτροπίες και φιλοσοφικές αναζητήσεις. Αντικατοπτρίζει έντονα θέματα του σύγχρονου κόσμου σε συνδυασμό με στοιχεία του μεσαιωνικού πολιτισμού και την αναπαράσταση του πολέμου, με την αφήγηση του animation ως μέσο έκφρασης.

FORMAT
Short film · 2D/3D Hybrid
GENRE
Dark Fantasy
ROLE
Concept · Animation · Direction · Sound
YEAR
2023-2025
01

BERNEBURG

Ένα μεσαιωνικό βασίλειο υποδουλωμένο στη σκοτεινή μαγεία. Ο λαός ζει υπό την τυραννία του Kembrak, ενός ηγεμόνα που κυβερνά μέσω του φόβου.

02

UTIO

Ο πρώην παιδικός φίλος του Kembrak και επιζών μιας αιματηρής εξέγερσης. Τραυματισμένος, αποτελεί την τελευταία ελπίδα του λαού.

03

Η ΣΥΝΑΝΤΗΣΗ

Ο επαναστάτης καλείται να αντιμετωπίσει τον τύραννο — τον άλλοτε παιδικό του φίλο. Η πάλη ανάμεσα στον προσωπικό δεσμό και το καθήκον.

«Ένας άνθρωπος γίνεται τέρας όταν ο φόβος γίνεται εξουσία.»

KEMBRAK — ΑΠΟ ΤΟ ΦΙΛΜ

ΣΚΗΝΟΘΕΤΙΚΟ ΟΡΑΜΑ / ΑΝΑΦΟΡΕΣ

Κινηματογραφικόςμινιμαλισμός& slow cinema

Η σκηνοθετική προσέγγιση αντλεί από τρεις κόσμους — για να φτιάξει κάτι δικό της.

01

Αφηγηματική λιτότητα

Καθυστέρηση της πληροφορίας για να μεγαλώσει η αγωνία. Η φύση δεν είναι απλό σκηνικό — είναι αυτόνομος χαρακτήρας που παρατηρεί και ορίζει τη δράση.

02

Γεωμετρία & φως

Γεωμετρικά, στατικά πλάνα και φυσικός φωτισμός. Τονίζουν την ψυχολογική απομόνωση των χαρακτήρων μέσα στον χώρο.

03

Η μνήμη ασπρόμαυρη

Εικαστική μετάβαση σε στιλιζαρισμένο ασπρόμαυρο στα flashbacks — καταγράφοντας την υποκειμενική και τραυματική φύση της ανάμνησης.

LOOP
MOTION STUDY 01Κίνηση & χρόνος
LOOP
MOTION STUDY 02Φως & σιλουέτα
LOOP
MOTION STUDY 03Καρέ και ρυθμός
Το βασίλειο του Berneburg — 3D environment

ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΚΤΕΛΕΣΗ / PIPELINE

Μίαέρευναπάνω στη σύζευξη 2D & 3D

Το έργο είναι τεχνική έρευνα πάνω στο πώς η δισδιάστατη και η τρισδιάστατη ψηφιακή τέχνη μπορούν να γίνουν ένα ομοιογενές οπτικό αποτέλεσμα.

  1. 01

    2D CHARACTER ANIMATION

    Clip Studio Paint

    Σχεδιασμός με βάση την ιαπωνική τεχνοτροπία. Εκφραστικότητα, ανατομία και χορογραφία μάχης μέσα από μελέτη live-action υλικού.

  2. 02

    3D ENVIRONMENTS & HYBRID

    Βάθος · Κάμερα · Φως

    3D αντικείμενα και περιβάλλοντα για βάθος, δυναμικές κινήσεις κάμερας και ρεαλιστικό φωτισμό — ενοποιημένα με το 2D σε ομοιογενές αποτέλεσμα.

  3. 03

    SOUND DESIGN

    Φλογέρα · Φυσικός ήχος

    Σύνθεση φυσικών ηχογραφήσεων. Απουσία μουσικής στις σκηνές εσωτερικότητας για να ενισχύσει την ατμόσφαιρα — παραδοσιακή φλογέρα ηχογραφημένη επί τόπου.

  4. 04

    POST · EDIT · COMPOSITING

    DaVinci Resolve

    Edit, compositing και color σταθεροποίηση. Το τελικό cut που φέρνει μαζί χιλιάδες καρέ και στρώματα σε μία συνεχή αφήγηση.

BERNEBURG — Η ΠΟΛΗ ΩΣ ΣΚΗΝΙΚΟ

ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΧΑΡΑΚΤΗΡΩΝ / CHARACTER DESIGN

Δύο φίλοι,δύο κόσμοι

Ο επαναστάτης και ο τύραννος — σχεδιασμένοι ο ένας για τον άλλον. Τα φύλλα χαρακτήρων πάνω στο light table, και η μάχη τους σε κίνηση.

UTIO VS KEMBRAK

UTIO — Ο ΕΠΑΝΑΣΤΑΤΗΣΦΥΛΛΟ ΧΑΡΑΚΤΗΡΑ

UTIO

Ο ΕΠΑΝΑΣΤΑΤΗΣ

Επιζών μιας αιματηρής εξέγερσης. Τραυματισμένος, φέρνει την τελευταία ελπίδα του λαού — και το βάρος μιας παλιάς φιλίας.

KEMBRAK — Ο ΤΥΡΑΝΝΟΣΦΥΛΛΟ ΧΑΡΑΚΤΗΡΑ

KEMBRAK

Ο ΤΥΡΑΝΝΟΣ

Ο ηγεμόνας του Berneburg που κυβερνά μέσω του φόβου. Ο άλλοτε παιδικός φίλος του Utio — το τέρας που έγινε από άνθρωπο.

Η ΜΑΧΗ / THE FIGHT

4 ΚΑΡΕ ΣΕ ΚΙΝΗΣΗ

LOOP
SEQ 01 / Η ΑΡΧΗ
LOOP
SEQ 02 / Η ΕΠΙΘΕΣΗ
LOOP
SEQ 03 / Η ΑΝΤΑΛΛΑΓΗ
LOOP
SEQ 04 / ΤΟ ΤΕΛΟΣ

STATS / PROJECT BREAKDOWN

Το έργο σε αριθμούς

Τα πραγματικά μεγέθη της παραγωγής — τι χρειάστηκε για να ζωντανέψει ο κόσμος του Berneburg.

4.000+
Χειροποίητα καρέ
25
3D περιβάλλοντα
70
2D φόντα
30
Υβριδικά (2D/3D) φόντα
70+
Custom 2D & 3D props

ΣΤΙΓΜΙΟΤΥΠΑ / ΕΠΙΛΕΓΜΕΝΑ ΚΑΡΕ

Η δουλειά, σκορπισμένη στο τραπέζι

Καρέ από το τελικό cut, τοποθετημένα σαν εκτυπώσεις πάνω στο light table.

Στιγμιότυπο στο 14:13:16
Στιγμιότυπο στο 14:13:44
Στιγμιότυπο στο 14:17:46
Στιγμιότυπο στο 14:18:40
Στιγμιότυπο στο 14:18:49
Στιγμιότυπο στο 14:20:10
Στιγμιότυπο στο 14:56:16
Στιγμιότυπο στο 14:56:34
Στιγμιότυπο στο 15:01:36
Στιγμιότυπο στο 15:28:15
Στιγμιότυπο στο 15:28:58
Στιγμιότυπο στο 15:29:21

ΕΡΓΑ

Δες το να κινείται

Το trailer και το πλήρες φιλμ. Κάθε καρέ που είδες πιο πάνω — εδώ έχει ήχο, ρυθμό και χρόνο.

POSTER + TRAILER + FULL FILM

Η επίσημη αφίσα — Το Δέος της Ανθρωπότητας
ΑΦΙΣΑ

Το Δέος της Ανθρωπότητας

ΤΟ ΔΕΟΣ ΤΗΣ ΑΝΘΡΩΠΟΤΗΤΑΣ — ΕΠΙΣΗΜΗ ΑΦΙΣΑ

ΤΑΙΝΙΑ ΜΙΚΡΟΥ ΜΗΚΟΥΣ — 2D/3D ANIMATION

TRAILER
ΤΟ ΔΕΟΣ ΤΗΣ ΑΝΘΡΩΠΟΤΗΤΑΣ00:24
Η επίσημη αφίσα — Το Δέος της ΑνθρωπότηταςFULL FILMΑΝΟΙΓΕΙ ΣΤΟ YOUTUBE →
ΠΛΗΡΕΣ ΦΙΛΜYOUTUBE ↗

ΚΙΝΗΣΗ / ΤΟ ΠΑΤΩΜΑ ΤΟΥ ΜΟΝΤΑΖ

Κάθε κόψιμο, ακόμα σε κίνηση

Σύντομοι βρόχοι κίνησης και σπουδές από τον ίδιο κόσμο — παίζουν αθόρυβα εδώ, σαν gif. Άνοιξε οποιοδήποτε για να το δεις με ήχο.

07 ΒΡΟΧΟΙ + 01 ΣΟΟΥΡΙΛ

ΑΝΟΙΓΜΑ ΜΕ ΗΧΟ ↗
BATMAN / STUDY00:03
ΑΝΟΙΓΜΑ ΜΕ ΗΧΟ ↗
SUPERMAN CUT00:01
ΑΝΟΙΓΜΑ ΜΕ ΗΧΟ ↗
SUPERMAN CUT00:02
ΑΝΟΙΓΜΑ ΜΕ ΗΧΟ ↗
SUPERMAN CUT00:01
ΑΝΟΙΓΜΑ ΜΕ ΗΧΟ ↗
SUPERMAN CUT00:01
ΑΝΟΙΓΜΑ ΜΕ ΗΧΟ ↗
OPTIMUS PRIME00:02
ΑΝΟΙΓΜΑ ΜΕ ΗΧΟ ↗
OPTIMUS PRIME / SHADOWS00:02
SHOWREEL / SUPERMAN00:25